Игровой контент в медиапотреблении "учащейся молодежи": результаты опроса
Представлены результаты глубинных интервью и опроса, проведенных среди учащихся вузов Москвы. Вопросы выявляли медиапрактики потребления «цифровой учащейся молодежью» игрового журналистского контента. Описаны причины, побуждающие студентов потреблять / не потреблять игровой контент. Особое внимание...
| Published in: | Вестник Томского государственного университета. Филология № 83. С. 257-278 |
|---|---|
| Main Author: | Салихова, Елена Александровна |
| Format: | Article |
| Language: | Russian |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001004530 |
Similar Items
- Мотивы медиапотребления учащейся молодежи: результаты опроса в Москве, Нижнем Новгороде, Ростове-на-Дону
-
Профессиональное самоопределение учащейся молодежи (на примере студентов социологов ТГУ)
by: Шаравина, Татьяна Ивановна -
Возрастные особенности поведения российской молодежи на видеоплатформе YouTube
by: Агеева, Анастасия Олеговна -
Православие в восприятии молодых россиян (по материалам этносоциологических исследований учащейся молодежи)
by: Ерохина, Елена Анатольевна философ -
Военное обучение и военно-физическая подготовка учащейся молодежи Западной Сибири как часть советской культуры предвоенного времени
by: Сарычева, Татьяна Валерьевна
