Пропуск в контексте
  • Язык
    • English
    • Русский

Расширенный поиск
  • Как создавать истории...
  • Цитировать
  • Печать
  • Запись для экспорта
    • Экспорт в RefWorks
    • Экспорт в EndNoteWeb
    • Экспорт в EndNote
  • Permanent link
Как создавать истории основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Как создавать истории основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Библиографическая информация
Главный автор: Андрианова, Наталья Аркадьевна
Другие авторы: Яковлева, Светлана Игоревна, Фасхутдинов, Рамиль (Публикующий директор), Захарова, Александра Алексеевна (Редактор), Данилов, Е. (Редактор)
Формат: Книга
Язык:Russian
Публикация: Москва Эксмо 2023
Серии:Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Предметы:
игры
игровая индустрия
игровая сценаристика
нарративный дизайн
игровые сценаристы
нарративные дизайнеры
игровые персонажи
сценарные инструменты
внутриигровые тексты
квестовые системы
маркетинговый нарратив
  • Фонды
  • Описание
  • Похожие документы
  • Marc-запись

Похожие документы

  • Social and cultural impacts of video games, how are we affected by video games?
    по: Galanina, Ekaterina
  • The Game Console 2.0 история консолей от Atari до Xbox
    по: Амос, Эван
    Публикация: (2023)
  • Смысловая структура игровых текстов как результат реализации принципов игровой деятельности сознания
    по: Доронина, Светлана Викторовна
  • Теоретические основы использования игровых приемов в обучении диалогическому говорению на иностранном языке
    по: Ванина, Ирина Львовна
  • Культурная ценность видеоигр на примере игры Hellblade: Senua's Sacrifice
    по: Островский, Александр Павлович
|   Расширенный поиск   |   Советы для поиска   |

Большой университет Томска
https://university-tomsk.ru/
Загрузка...