Как создавать истории основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
| Главный автор: | Андрианова, Наталья Аркадьевна |
|---|---|
| Другие авторы: | Яковлева, Светлана Игоревна, Фасхутдинов, Рамиль (Публикующий директор), Захарова, Александра Алексеевна (Редактор), Данилов, Е. (Редактор) |
| Формат: | Книга |
| Язык: | Russian |
| Публикация: |
Москва
Эксмо
2023
|
| Серии: | Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
|
| Предметы: |
Похожие документы
-
Social and cultural impacts of video games, how are we affected by video games?
по: Galanina, Ekaterina -
The Game Console 2.0 история консолей от Atari до Xbox
по: Амос, Эван
Публикация: (2023) -
Смысловая структура игровых текстов как результат реализации принципов игровой деятельности сознания
по: Доронина, Светлана Викторовна -
Теоретические основы использования игровых приемов в обучении диалогическому говорению на иностранном языке
по: Ванина, Ирина Львовна -
Культурная ценность видеоигр на примере игры Hellblade: Senua's Sacrifice
по: Островский, Александр Павлович
