|
|
|
|
| LEADER |
01783nam a2200373 c 4500 |
| 001 |
koha001008333 |
| 008 |
231206s2022 ru a f 000 0 rus d |
| 020 |
|
|
|a 9785041566005
|
| 035 |
|
|
|a koha001008333
|
| 040 |
|
|
|a RU-ToGU
|b rus
|c RU-ToGU
|
| 100 |
1 |
|
|a Сабиров, Василий Константинович
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Игра в цифры
|b как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
|c Василий Сабиров ; [гл. ред. Р. Фасхутдинов ; отв. ред. Е. Горанская ; науч. ред. Е. Гильманов]
|
| 250 |
|
|
|a 2-е изд.
|
| 260 |
|
|
|a Москва
|b Эксмо
|c 2022
|
| 300 |
|
|
|a 373, [1] с.
|b ил., табл.
|
| 336 |
|
|
|a Текст
|
| 337 |
|
|
|a непосредственный
|
| 490 |
1 |
|
|a Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
|
| 653 |
|
|
|a игры
|
| 653 |
|
|
|a видеоигры
|
| 653 |
|
|
|a информационные технологии
|
| 653 |
|
|
|a аналитические платформы
|
| 653 |
|
|
|a игровая аналитика
|
| 653 |
|
|
|a аналитические отчеты
|
| 653 |
|
|
|a визуализация данных
|
| 653 |
|
|
|a игровая экономика
|
| 653 |
|
|
|a гейм-дизайн
|
| 700 |
1 |
|
|a Фасхутдинов, Рамиль
|4 pbd
|
| 700 |
1 |
|
|a Горанская, Евгения Игоревна
|4 edt
|
| 700 |
1 |
|
|a Гильманов, Е.
|4 edt
|
| 830 |
|
|
|a Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
|
| 852 |
4 |
|
|a RU-ToGU
|n ru
|h 79
|i С121
|
| 999 |
|
|
|c 1008333
|d 1008333
|
| 952 |
|
|
|0 0
|1 0
|4 0
|6 79_С121
|7 0
|a RU-ToGU
|b RU-ToGU
|c 10005
|d 2023-12-06
|g 1338.00
|o 79 С121
|p 13820001054613
|r 2023-12-06
|y 9
|