Игра в цифры как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
| Главный автор: | Сабиров, Василий Константинович |
|---|---|
| Другие авторы: | Фасхутдинов, Рамиль (Публикующий директор), Горанская, Евгения Игоревна (Редактор), Гильманов, Е. (Редактор) |
| Формат: | Книга |
| Язык: | Russian |
| Публикация: |
Москва
Эксмо
2022
|
| Редактирование: | 2-е изд. |
| Серии: | Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
|
| Предметы: |
Похожие документы
-
Как создаются игры основы разработки для начинающих игроделов
по: Радовильский, Григорий
Публикация: (2023) -
Мозг игрока как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
по: Ходент, Селия
Публикация: (2023) -
Гейм-дизайн как создаются игры
по: Киллик, Майкл
Публикация: (2024) -
Хочу в геймдев! основы игровой разработки для начинающих
по: Уточкин, Вячеслав Николаевич
Публикация: (2022) -
Вселенная видеоигр документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin's Creed: Revelations
по: Полфельдт, Дэвид
Публикация: (2022)
