Archaeogaming an introduction to archaeology in and of video games

Bibliographic Details
Main Author: Reinhard, Andrew
Format: eBook
Language:English
Published: New York Berghahn Books, 2018.
Subjects:
Online Access:EBSCOhost
Перейти в каталог НБ ТГУ
LEADER 02016cam a22005058i 4500
001 koha001011082
003 OCoLC
005 20250222065828.0
006 m d
007 cr |||||||||||
008 180206s2018 nyu ob 001 0 eng
010 |a  2018005777 
035 |a koha001011082 
040 |a DLC  |b eng  |e rda  |c DLC  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d N$T 
020 |a 9781785338748  |q (electronic bk.) 
020 |a 1785338749  |q (electronic bk.) 
020 |z 9781785338724  |q (hardback ;  |q alk. paper) 
042 |a pcc 
050 1 0 |a CC79.I44 
072 7 |a HIS  |x 002000  |2 bisacsh 
082 0 0 |a 930.10285  |2 23 
049 |a MAIN 
100 1 |a Reinhard, Andrew,  |9 906150 
245 1 0 |a Archaeogaming  |b an introduction to archaeology in and of video games  |c Andrew Reinhard. 
263 |a 1805 
264 1 |a New York  |b Berghahn Books,  |c 2018. 
300 |a 1 online resource 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
505 0 |a Real-world archaeogaming -- Playing as archaeologists -- Video games as archaeological sites -- Material culture of the immaterial. 
588 0 |a Print version record and CIP data provided by publisher; resource not viewed. 
653 0 |a Virtual reality in archaeology. 
653 0 |a Imaging systems in archaeology. 
653 0 |a Archaeology  |x Computer simulation. 
653 0 |a Video games  |x Technological innovations. 
653 7 |a Archaeology  |x Computer simulation.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00812947 
653 7 |a Imaging systems in archaeology.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00967619 
653 7 |a Virtual reality in archaeology.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01167696 
653 7 |a HISTORY / Ancient / General  |2 bisacsh 
655 0 |a EBSCO eBooks  |9 905790 
655 4 |a Electronic books.  |9 899821 
856 4 0 |3 EBSCOhost  |u https://www.lib.tsu.ru/limit/2023/EBSCO/1638537.pdf 
856 |y Перейти в каталог НБ ТГУ  |u https://koha.lib.tsu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=1011082 
910 |a EBSCO eBooks 
999 |c 1011082  |d 1011082 
039