Моделирование диалоговых деревьев в образовательной видеоигре "Арка края"
В статье рассматривается механика диалоговых деревьев в аспекте задач разработчика видеоигр: функции и принципы ее построения, а также пример моделирования диалоговых деревьев в образовательной видеоигре «Арка края», направленной на развитие коммуникативных навыков у подростков....
| Опубликовано в: : | Актуальные проблемы лингвистики и литературоведения. Вып. 24 : сборник материалов X (XXIV) Международной научно-практической конференции молодых ученых (13-15 апреля 2023 г.) Вып. 24. С. 145-149 |
|---|---|
| Главный автор: | Селиванов, Даниил Дмитриевич |
| Формат: | Статья в сборнике |
| Язык: | Russian |
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | http://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001129957 |
Похожие документы
-
"На перепутье": техники моделирования коммуникативных ситуаций в образовательной видеоигре
по: Селиванов, Даниил Дмитриевич -
Методы анализа "героя" в видеоигре
по: Матюшенко, Ульяна Анатольевна -
"Арка края": особенности коммуникации "разработчик – игрок" посредством игровых механик
по: Целлер, Виктория Эдуардовна -
Designing educational games to teach philosophy: case study
по: Galanina, Ekaterina -
Как создаются игры основы разработки для начинающих игроделов
по: Радовильский, Григорий
Публикация: (2023)
