"Арка края": особенности коммуникации "разработчик – игрок" посредством игровых механик
В данной статье рассматривается коммуникация «разработчик – игрок» в видеоиграх и предлагается интерпретация игровых механик как языка, при помощи которого разработчики коммуницируют с игроком, объясняя, как работает игра или передавая авторские интенции, философию игры. В работе представлена систем...
| Published in: | Актуальные проблемы лингвистики и литературоведения. Вып. 24 : сборник материалов X (XXIV) Международной научно-практической конференции молодых ученых (13-15 апреля 2023 г.) Вып. 24. С. 635-639 |
|---|---|
| Main Author: | Целлер, Виктория Эдуардовна |
| Other Authors: | Альников, Тимофей Владимирович |
| Format: | Book Chapter |
| Language: | Russian |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001130105 |
Similar Items
-
Введение в дизайн игровых систем пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
by: Гэзеуэй, Дакс
Published: (2023) -
Моделирование диалоговых деревьев в образовательной видеоигре "Арка края"
by: Селиванов, Даниил Дмитриевич -
Система игровых подсказок в аспекте пользовательского опыта (на материале видеоигр в жанре point-and-click adventure)
by: Свиридова, Марина Сергеевна -
Гендерные исследования видеоигр
by: Галанина, Екатерина Владимировна -
Monomyth and hero's image transformation in videogames
by: Galanina, Ekaterina
