LEADER 02434nam a2200529 c 4500
001 012045284
005 20241118134839.0
008 230825s2024 ru ad f f 000 0 rus d
017 |a КН-П-23-053728  |b RuMoRGB 
020 |a 9785446119745 
035 |a koha001143991 
040 |a RuMoRKP  |b rus  |d RuMoRGB  |c RU-ToGU 
041 1 |a rus  |h eng 
044 |a ru 
080 |a 004.928'275:379.828(035.3)  |2 4 
084 |a 77.563.4  |2 rubbks 
084 |a Ч721,8(3)259с51,07  |2 rubbk 
100 1 |a Шрайбер, Ян 
245 1 0 |a Игровой баланс  |b точная наука геймдизайна  |c Ян Шрайбер и Бренда Ромеро 
246 1 1 |a Game balance 
260 |a Санкт-Петербург [и др.]  |b Питер  |c 2024 
300 |a 831 с.  |b ил., табл.  |c 24 см 
336 |a Текст 
337 |a непосредственный 
490 1 |a Серия: "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура" 
650 7 |a Компьютерные игры  |x Составление  |2 RuMoRGB 
653 |a геймдизайн 
653 |a компьютерные игры, создание 
653 |a компьютерные игры, пространство возможностей 
653 |a компьютерные игры, балансировка 
653 |a компьютерные игры, математика баланса 
653 |a компьютерный игровой процесс, тестирование 
653 |a квесты 
653 |a компьютерные игры, виды 
653 |a компьютерные игры, жанры 
653 |a PvE-игры 
653 |a PvP-игры 
653 |a компьютерные игры, аналитика 
653 |a компьютерные игры, метаигровые системы 
653 |a компьютерные игры, рейтинговые системы 
653 |a компьютерные игры, электронные таблицы 
653 |a гейминдустрия 
700 1 |a Ромеро, Бренда 
830 0 |a Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура 
852 4 |a RU-ToGU  |n ru  |h 004.9  |i Ш853 
999 |c 1143991  |d 1143991 
952 |0 0  |1 0  |4 0  |6 0049_Ш853  |7 0  |a RU-ToGU  |b RU-ToGU  |c 10005  |d 2024-11-11  |g 3953.00  |o 004.9 Ш853  |p 13820001069570  |r 2024-11-11  |y 9