|
|
|
|
| LEADER |
02434nam a2200529 c 4500 |
| 001 |
012045284 |
| 005 |
20241118134839.0 |
| 008 |
230825s2024 ru ad f f 000 0 rus d |
| 017 |
|
|
|a КН-П-23-053728
|b RuMoRGB
|
| 020 |
|
|
|a 9785446119745
|
| 035 |
|
|
|a koha001143991
|
| 040 |
|
|
|a RuMoRKP
|b rus
|d RuMoRGB
|c RU-ToGU
|
| 041 |
1 |
|
|a rus
|h eng
|
| 044 |
|
|
|a ru
|
| 080 |
|
|
|a 004.928'275:379.828(035.3)
|2 4
|
| 084 |
|
|
|a 77.563.4
|2 rubbks
|
| 084 |
|
|
|a Ч721,8(3)259с51,07
|2 rubbk
|
| 100 |
1 |
|
|a Шрайбер, Ян
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Игровой баланс
|b точная наука геймдизайна
|c Ян Шрайбер и Бренда Ромеро
|
| 246 |
1 |
1 |
|a Game balance
|
| 260 |
|
|
|a Санкт-Петербург [и др.]
|b Питер
|c 2024
|
| 300 |
|
|
|a 831 с.
|b ил., табл.
|c 24 см
|
| 336 |
|
|
|a Текст
|
| 337 |
|
|
|a непосредственный
|
| 490 |
1 |
|
|a Серия: "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура"
|
| 650 |
|
7 |
|a Компьютерные игры
|x Составление
|2 RuMoRGB
|
| 653 |
|
|
|a геймдизайн
|
| 653 |
|
|
|a компьютерные игры, создание
|
| 653 |
|
|
|a компьютерные игры, пространство возможностей
|
| 653 |
|
|
|a компьютерные игры, балансировка
|
| 653 |
|
|
|a компьютерные игры, математика баланса
|
| 653 |
|
|
|a компьютерный игровой процесс, тестирование
|
| 653 |
|
|
|a квесты
|
| 653 |
|
|
|a компьютерные игры, виды
|
| 653 |
|
|
|a компьютерные игры, жанры
|
| 653 |
|
|
|a PvE-игры
|
| 653 |
|
|
|a PvP-игры
|
| 653 |
|
|
|a компьютерные игры, аналитика
|
| 653 |
|
|
|a компьютерные игры, метаигровые системы
|
| 653 |
|
|
|a компьютерные игры, рейтинговые системы
|
| 653 |
|
|
|a компьютерные игры, электронные таблицы
|
| 653 |
|
|
|a гейминдустрия
|
| 700 |
1 |
|
|a Ромеро, Бренда
|
| 830 |
|
0 |
|a Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура
|
| 852 |
4 |
|
|a RU-ToGU
|n ru
|h 004.9
|i Ш853
|
| 999 |
|
|
|c 1143991
|d 1143991
|
| 952 |
|
|
|0 0
|1 0
|4 0
|6 0049_Ш853
|7 0
|a RU-ToGU
|b RU-ToGU
|c 10005
|d 2024-11-11
|g 3953.00
|o 004.9 Ш853
|p 13820001069570
|r 2024-11-11
|y 9
|