|
|
|
|
| LEADER |
01836nam a2200385 c 4500 |
| 001 |
koha001144179 |
| 008 |
241111s2024 ru f bi 001 0 rus d |
| 020 |
|
|
|a 9785446120901
|
| 035 |
|
|
|a koha001144179
|
| 040 |
|
|
|a RU-ToGU
|b rus
|c RU-ToGU
|
| 080 |
|
|
|a 004.928'275:379.828
|
| 100 |
1 |
|
|a Инс, Стив
|
| 245 |
1 |
0 |
|a Как сочинить видеоигру
|b 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
|c Стив Инс ; [пер. с англ. А. Денисов]
|
| 246 |
1 |
1 |
|a 201 things for better game writing
|
| 260 |
|
|
|a Санкт-Петербург [и др.]
|b Питер
|c 2024
|
| 300 |
|
|
|a 238, [1] с.
|b ил.
|
| 336 |
|
|
|a Текст
|
| 337 |
|
|
|a непосредственный
|
| 490 |
1 |
|
|a Серия "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура"
|
| 504 |
|
|
|a Библиогр.: с. 235-236
|
| 653 |
|
|
|a видеоигры
|
| 653 |
|
|
|a индустрия компьютерных игр
|
| 653 |
|
|
|a сценарии видеоигр, создание
|
| 653 |
|
|
|a сценарии видеоигр, структура
|
| 653 |
|
|
|a гейм-дизайн
|
| 653 |
|
|
|a видеоигры, интерактивность
|
| 653 |
|
|
|a сценарии видеоигр, жанры
|
| 653 |
|
|
|a сценарии видеоигр, платформы
|
| 653 |
|
|
|a сценарии видеоигр, локализация
|
| 653 |
|
|
|a сценарии видеоигр, звукозапись
|
| 653 |
|
|
|a компьютерные игры, указатель
|
| 830 |
|
0 |
|a Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура
|
| 852 |
4 |
|
|a RU-ToGU
|n ru
|h 004.9
|i И69
|
| 999 |
|
|
|c 1144179
|d 1144179
|
| 952 |
|
|
|0 0
|1 0
|4 0
|6 0049_И69
|7 0
|a RU-ToGU
|b RU-ToGU
|c 10005
|d 2024-11-11
|g 1189.00
|o 004.9 И69
|p 13820001069580
|r 2024-11-11
|y 9
|