Пропуск в контексте
  • Язык
    • English
    • Русский

Расширенный поиск
  • Поиск
  • Введение в дизайн игровых сист...
  • Цитировать
  • Печать
  • Запись для экспорта
    • Экспорт в RefWorks
    • Экспорт в EndNoteWeb
    • Экспорт в EndNote
  • Permanent link
Экспорт завершен — 
Введение в дизайн игровых систем пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

Введение в дизайн игровых систем пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

Библиографическая информация
Главный автор: Гэзеуэй, Дакс
Формат: Книга
Язык:Russian
Публикация: Москва Эксмо 2023
Серии:Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Предметы:
компьютерные игры, разработка
геймдизайн
видеоигры сбалансированные
видеоигровые системы, создание
системный дизайн, инструментарий
игровые объекты, создание атрибутов
видеоигровые системы, оценивание игрового баланса
видеоигровые системы, настраивание игрового баланса
видеоигровые системы, тестирование
игроки, психология
игровой опыт, создание
видеоигры аналоговые
  • Фонды
  • Описание
  • Похожие документы
  • Marc-запись

Похожие документы

  • Архитектура видеоигровых миров уровень пройден!
    по: Важенич, Мария
    Публикация: (2024)
  • Консольные войны Sega, Nintendo и битва, определившая целое поколение
    по: Харрис, Блейк Дж
    Публикация: (2015)
  • "Арка края": особенности коммуникации "разработчик – игрок" посредством игровых механик
    по: Целлер, Виктория Эдуардовна
  • Ошибки разработчиков видеоигр от идеи до провала
    по: Грис, Слава
    Публикация: (2023)
  • Как создаются игры основы разработки для начинающих игроделов
    по: Радовильский, Григорий
    Публикация: (2023)
|   Расширенный поиск   |   Советы для поиска   |

Большой университет Томска
https://university-tomsk.ru/
Загрузка...