Фрейм "конфликт" в настольных ролевых играх (на материале видеозаписей игровых сессий "Dungeons & Dragons")
Статья посвящена реконструкции фрейма "конфликт" в настольных ролевых играх. Рассмотрено, как в настольной ролевой игре "Dungeons & Dragons" могут реализовываться разные типы конфликтов. Делается вывод о значимости конфликта межличностных отношений для настольных ролевых игр....
| Published in: | Актуальные проблемы лингвистики и литературоведения. Вып. 25 : сборник материалов XI (XXV) Международной научно-практической конференции молодых ученых (18-20 апреля 2024 г.) Вып. 25. С. 637-641 |
|---|---|
| Main Author: | Цыренжапова, Марина Анатольевна |
| Format: | Book Chapter |
| Language: | Russian |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001148063 |
Similar Items
-
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
by: Уитвер, Майкл
Published: (2024) -
100 настольных игр: сборник/
by: Гальперштейн, Л. Я. Леонид Яковлевич
Published: (1999) -
Разработка концепции издания рулбука настольной ролевой игры
by: Перепрыгина, Алена Вадимовна -
К вопросу о когнитивных единицах (фрейм)
by: Семенова, Э. В. -
Комплексный анализ лексики ролевых игр
by: Воронинская, Н. Б.
