Гендер и виртуальная телесность в видеоиграх
Актуальность темы связана с тем, что видеоигры как значимый феномен современной культуры репрезентируют существующие гендерные модели поведения, а также создают особое пространство для экспериментирования с гендерной идентичностью. Видеоигры исследуются как феномен постнеклассической культуры, о...
| Published in: | Вестник Томского государственного университета. Культурология и искусствоведение № 58. С. 41-52 |
|---|---|
| Main Author: | Галанина, Екатерина Владимировна |
| Format: | Article |
| Language: | Russian |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001159980 Перейти в каталог НБ ТГУ |
Similar Items
-
Гендерные исследования видеоигр
by: Галанина, Екатерина Владимировна -
Звуковой дизайн в видеоиграх технологии "игрового" аудио для непрограммистов
by: Деникин, Антон Анатольевич
Published: (2013) -
Концепция гегемонной маскулинности в теории Рэйвин Коннелл: от XX к XXI столетию
by: Хитрук, Екатерина Борисовна -
Личность и гендер: идентичность и стереотипы
by: Мацута, Валерия Владимировна -
"Тело" и "телесность" в культурологических исследованиях
by: Цветус-Сальхова, Татьяна Эдуардовна
