Гендер и виртуальная телесность в видеоиграх
Актуальность темы связана с тем, что видеоигры как значимый феномен современной культуры репрезентируют существующие гендерные модели поведения, а также создают особое пространство для экспериментирования с гендерной идентичностью. Видеоигры исследуются как феномен постнеклассической культуры, о...
| Опубликовано в: : | Вестник Томского государственного университета. Культурология и искусствоведение № 58. С. 41-52 |
|---|---|
| Главный автор: | Галанина, Екатерина Владимировна |
| Формат: | Статья в журнале |
| Язык: | Russian |
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | https://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001159980 Перейти в каталог НБ ТГУ |
Похожие документы
-
Гендерные исследования видеоигр
по: Галанина, Екатерина Владимировна -
Звуковой дизайн в видеоиграх технологии "игрового" аудио для непрограммистов
по: Деникин, Антон Анатольевич
Публикация: (2013) -
Концепция гегемонной маскулинности в теории Рэйвин Коннелл: от XX к XXI столетию
по: Хитрук, Екатерина Борисовна -
Личность и гендер: идентичность и стереотипы
по: Мацута, Валерия Владимировна -
"Тело" и "телесность" в культурологических исследованиях
по: Цветус-Сальхова, Татьяна Эдуардовна
