Интеллектуальные системы в геймдеве: интеграция ИИ и сквозных технологий для проектирования игр
В данном исследовании рассматривается интеграция искусственного интеллекта и передовых технологий в современную разработку игр. Основное внимание уделяется процедурной генерации контента, адаптивному поведению NPC и облачным решениям, анализируется их влияние на эффективность разработки и вовлечен...
| Опубликовано в: : | Инноватика-2025 : сборник материалов XXI Международной школы-конференции студентов, аспирантов и молодых ученых, 28-30 апреля 2025 г., г. Томск, Россия С. 525-528 |
|---|---|
| Главный автор: | Проскурин, Владимир Александрович |
| Формат: | Статья в сборнике |
| Язык: | Russian |
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | https://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001273270 Перейти в каталог НБ ТГУ |
Похожие документы
-
Структуры и время: искусственный интеллект в программах развития передовых инженерных школ
по: Сазонов, Артем Алексеевич -
Интеллектуальные системы
по: Печерский, Юрий Николаевич
Публикация: (1987) -
Программирование игр
по: Адельсон-Вельский, Георгий Максимович
Публикация: (1978) -
Интеллектуальные системы учебное пособие
по: Спицын, В. Г. специалист в области информатики и вычислительной техники профессор Томского политехнического университета, доктор технических наук 1948-
Публикация: (2012) -
Может ли ИИ критиковать искусство?
по: Цзян, Чаожань
