Виртуальная сцена в компьютерных играх как источник криминалистически значимой информации о личности преступника: постановка проблемы
В статье раскрывается взаимосвязь поведения в компьютерных играх на примере стрелялок (шутеров) с преступлениями, совершаемыми в действительности. Принято считать, что компьютерные игры, в которых широко распространены насилие и жестокость, положительно влияют на рост преступности.Исследование пове...
| Published in: | Уголовная юстиция № 26. С. 122-125 |
|---|---|
| Main Author: | |
| Other Authors: | |
| Format: | Article |
| Language: | Russian |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001273969 Перейти в каталог НБ ТГУ |
| LEADER | 02831nab a2200337 c 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | koha001273969 | ||
| 005 | 20260127145223.0 | ||
| 007 | cr | | ||
| 008 | 260123|2025 ru s c rus d | ||
| 024 | 7 | |a 10.17223/23088451/26/21 |2 doi | |
| 035 | |a koha001273969 | ||
| 040 | |a RU-ToGU |b rus |c RU-ToGU | ||
| 100 | 1 | |a Ведерников, Николай Трофимович |d 1934- |9 66929 | |
| 245 | 1 | 0 | |a Виртуальная сцена в компьютерных играх как источник криминалистически значимой информации о личности преступника: постановка проблемы |c Н. Т. Ведерников, В. Л. Юань |
| 246 | 1 | 1 | |a The virtual scene in computer games as a source of forensically significant information about an offender's personality: Problem formulation |
| 336 | |a Текст | ||
| 337 | |a электронный | ||
| 504 | |a Библиогр.: 8 назв. | ||
| 520 | 3 | |a В статье раскрывается взаимосвязь поведения в компьютерных играх на примере стрелялок (шутеров) с преступлениями, совершаемыми в действительности. Принято считать, что компьютерные игры, в которых широко распространены насилие и жестокость, положительно влияют на рост преступности.Исследование поведения игрока в компьютерных играх может обеспечить криминалистическое знание о его личности, выявить преступную мотивацию, а в перспективе стать источником криминалистически значимых сведений о личности игрока, который только планирует совершить преступление, «репетируя» перед этим преступление в компьютерной игре. | |
| 653 | |a личность преступника | ||
| 653 | |a компьютерные игры | ||
| 653 | |a преступная мотивация | ||
| 655 | 4 | |a статьи в журналах | |
| 700 | 1 | |a Юань, Владимир Лишиньевич |9 204058 | |
| 773 | 0 | |t Уголовная юстиция |d 2025 |g № 26. С. 122-125 |x 2308-8451 |w to000457457 | |
| 852 | 4 | |a RU-ToGU | |
| 856 | 4 | |u https://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001273969 | |
| 856 | |y Перейти в каталог НБ ТГУ |u https://koha.lib.tsu.ru/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=1273969 | ||
| 908 | |a статья | ||
| 999 | |c 1273969 |d 1273969 | ||
| 039 | |b 100 | ||
