Виртуальная сцена в компьютерных играх как источник криминалистически значимой информации о личности преступника: постановка проблемы
В статье раскрывается взаимосвязь поведения в компьютерных играх на примере стрелялок (шутеров) с преступлениями, совершаемыми в действительности. Принято считать, что компьютерные игры, в которых широко распространены насилие и жестокость, положительно влияют на рост преступности.Исследование пове...
| Published in: | Уголовная юстиция № 26. С. 122-125 |
|---|---|
| Main Author: | Ведерников, Николай Трофимович 1934- |
| Other Authors: | Юань, Владимир Лишиньевич |
| Format: | Article |
| Language: | Russian |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001273969 Перейти в каталог НБ ТГУ |
Similar Items
-
Личность преступника и преступная мотивация (опыт психолого-криминалистического исследования) сборник статей
Published: (1999) -
Сбор криминалистически значимой информации о личности преступника, потерпевшего по делам о расследовании убийств
by: Аносов, А. Ю. -
Преступная мотивация как объект познания криминалистики
by: Мезинов, Дмитрий Анатольевич -
Психолого-криминалистическая классификация свойств преступной мотивации и некоторых категорий преступников
by: Мезинов, Дмитрий Анатольевич -
Анализ исследований мотива и мотивации в криминалистике
by: Ли, Е. С.
