Виртуальная сцена в компьютерных играх как источник криминалистически значимой информации о личности преступника: постановка проблемы
В статье раскрывается взаимосвязь поведения в компьютерных играх на примере стрелялок (шутеров) с преступлениями, совершаемыми в действительности. Принято считать, что компьютерные игры, в которых широко распространены насилие и жестокость, положительно влияют на рост преступности.Исследование пове...
| Опубликовано в: : | Уголовная юстиция № 26. С. 122-125 |
|---|---|
| Главный автор: | Ведерников, Николай Трофимович 1934- |
| Другие авторы: | Юань, Владимир Лишиньевич |
| Формат: | Статья в журнале |
| Язык: | Russian |
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | https://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001273969 Перейти в каталог НБ ТГУ |
Похожие документы
-
Личность преступника и преступная мотивация (опыт психолого-криминалистического исследования) сборник статей
Публикация: (1999) -
Сбор криминалистически значимой информации о личности преступника, потерпевшего по делам о расследовании убийств
по: Аносов, А. Ю. -
Преступная мотивация как объект познания криминалистики
по: Мезинов, Дмитрий Анатольевич -
Психолого-криминалистическая классификация свойств преступной мотивации и некоторых категорий преступников
по: Мезинов, Дмитрий Анатольевич -
Анализ исследований мотива и мотивации в криминалистике
по: Ли, Е. С.
