От "девы в беде" до неофрейдизма и феноменологии: гендерные образы в видеоиграх

В статье исследуются способы фиксации гендера в образах персонажей видеоигр. В рамках созданной авторами концепции герменевтики гендера в видеоиграх проводится анализ репрезентации гендерных образов, характеризующихся большей или меньшей степенью сложности. Авторы выявляют и исследуют психоанали...

Полное описание

Библиографическая информация
Опубликовано в: :Вестник Томского государственного университета. Культурология и искусствоведение № 60. С. 257-268
Главный автор: Шаев, Юрий Михайлович
Другие авторы: Галанина, Екатерина Владимировна, Самойлова, Елена Олеговна
Формат: Статья в журнале
Язык:Russian
Предметы:
Online-ссылка:https://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001289750
Перейти в каталог НБ ТГУ
Описание
Итог:В статье исследуются способы фиксации гендера в образах персонажей видеоигр. В рамках созданной авторами концепции герменевтики гендера в видеоиграх проводится анализ репрезентации гендерных образов, характеризующихся большей или меньшей степенью сложности. Авторы выявляют и исследуют психоаналитический и феноменологический способы конструирования гендерного образа в видеоиграх, рассматривают феномен «вторичной семиотизации» в играх, соотносимый с семиотической многоплановостью сложных гендерных образов.
Библиография:Библиогр.: 14 назв.
ISSN:2222-0836