OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы а...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Гинсбург Д.
Other Authors: Пурномо Б.
Format: Book
Language:Russian
Published: Москва ДМК Пресс 2015
Online Access:http://e.lanbook.com/books/element.php?pl1_id=82816
https://e.lanbook.com/img/cover/book/82816.jpg