OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
OpenGL ES - это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы а...
Main Author: | |
---|---|
Other Authors: | |
Format: | Book |
Language: | Russian |
Published: |
Москва
ДМК Пресс
2015
|
Online Access: | http://e.lanbook.com/books/element.php?pl1_id=82816 https://e.lanbook.com/img/cover/book/82816.jpg |