Геймифицируй это как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников - к работе
| Main Author: | Ю-Кай Чоу |
|---|---|
| Other Authors: | Фасхутдинов, Рамиль (Publishing director), Горностаев, Антон Евгеньевич (Editor) |
| Format: | Book |
| Language: | Russian |
| Published: |
Москва
Эксмо
2022
|
| Series: | Экономика эмоций
|
| Subjects: | |
| Online Access: | Перейти в каталог НБ ТГУ |
Similar Items
-
Новый подход к геймификации в образовании
by: Акчелов, Евгений Олегович -
Основы SMM: тренды, аудитории, платформы, аналитика массовый открытый онлайн-курс
by: Глухов, Андрей Петрович
Published: (2016) -
Геймификация в медиа: признаки геймифицированного продукта
by: Титова, Валентина Николаевна -
Дизайн привычных вещей
by: Норман, Дональд Артур
Published: (2021) -
iМаркетинг работаем по системе
by: Мышляев, Виталий Сергеевич
Published: (2014)
