Падение в виртуальность и долгий путь наверх: концептуальные метафоры игровой зависимости в книгах жанра селф-хелп
Представлен анализ концептуальных метафор зависимости от компьютерных игр, используемых авторами книг в жанре селф-хелп для описания проблемы игровой зависимости и путей ее преодоления. Выявлены две группы концептуальных метафор: описывающие ситуацию игры и ее участников и описывающие саму зависим...
| Опубликовано в: : | Вестник Томского государственного университета. Филология № 85. С. 107-132 |
|---|---|
| Главный автор: | Шиляев, Константин Сергеевич |
| Другие авторы: | Кузнецова, Екатерина Михайловна |
| Формат: | Статья в журнале |
| Язык: | Russian |
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | http://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001015032 Перейти в каталог НБ ТГУ |
Похожие документы
-
Развитие селф-компетенций у студентов как условие успешной образовательно-профессиональной ориентации в BANI-мире
по: Сырямкина, Екатерина Гавриловна -
Теория и практика игровой психотерапии [Пер. с англ. ]
по: О'Коннор, Кевин
Публикация: (2002) -
Коммуникативные основания виртуальной и игровой реальностей философско-методологический анализ
по: Кирюшин, Алексей Николаевич
Публикация: (2012) -
Рациональное антиципативное участие - перспективы игровой рациональности
по: Плюснин, Лев Витальевич -
Особенности игровой деятельности умственно отсталых детей
по: Михайлова, Н. М.
