"Арка края": особенности коммуникации "разработчик – игрок" посредством игровых механик
В данной статье рассматривается коммуникация «разработчик – игрок» в видеоиграх и предлагается интерпретация игровых механик как языка, при помощи которого разработчики коммуницируют с игроком, объясняя, как работает игра или передавая авторские интенции, философию игры. В работе представлена систем...
| Опубликовано в: : | Актуальные проблемы лингвистики и литературоведения. Вып. 24 : сборник материалов X (XXIV) Международной научно-практической конференции молодых ученых (13-15 апреля 2023 г.) Вып. 24. С. 635-639 |
|---|---|
| Главный автор: | |
| Другие авторы: | |
| Формат: | Статья в сборнике |
| Язык: | Russian |
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | http://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001130105 |
| Итог: | В данной статье рассматривается коммуникация «разработчик – игрок» в видеоиграх и предлагается интерпретация игровых механик как языка, при помощи которого разработчики коммуницируют с игроком, объясняя, как работает игра или передавая авторские интенции, философию игры. В работе представлена система игровых механик, разработанная в рамках проекта по созданию образовательной видеоигры «Арка края». |
|---|---|
| Библиография: | Библиогр.: 4 назв. |
| ISBN: | 9785907722026 |
