Skip to content
  • Language
    • English
    • Русский

Advanced
  • Архитектура видеоигровых миров...
  • Cite this
  • Print
  • Export Record
    • Export to RefWorks
    • Export to EndNoteWeb
    • Export to EndNote
  • Permanent link
Архитектура видеоигровых миров уровень пройден!

Архитектура видеоигровых миров уровень пройден!

Bibliographic Details
Main Author: Важенич, Мария
Other Authors: Козлов, Артемий Викторович, К., Иероним, Исакова, Анастасия (Editor), Сечкарев, Владимир (Editor)
Format: Book
Language:Russian
Published: Москва АСТ 2024
Series:Видеоигры: глубокое погружение
Subjects:
видеоигры
история видеоигр
геймдизайн, элементы
видеоигры, разработка
видеоигровые миры, архитектура
виртуальное пространство
видеоигровое пространство, эволюция
пространство (архитектура)
архитектурный дизайн
архитектурные памятники в виртуальной реальности
виртуальное пространство, инструментарий исследования
видеоигровая архитектура
видеоигры, архитектурные элементы
3D-графика
левел-дизайнер
  • Holdings
  • Description
  • Similar Items
  • Staff View

Similar Items

  • Ошибки разработчиков видеоигр от идеи до провала
    by: Грис, Слава
    Published: (2023)
  • Введение в дизайн игровых систем пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
    by: Гэзеуэй, Дакс
    Published: (2023)
  • Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
    by: Василенко, Иван Алексеевич
    Published: (2023)
  • Как создаются игры основы разработки для начинающих игроделов
    by: Радовильский, Григорий
    Published: (2023)
  • Онтология как принцип выделения жанра "souls like"
    by: Черепахин, Антон Евгеньевич
|   Advanced Search   |   Search Tips   |

Большой университет Томска
https://university-tomsk.ru/
Loading...