Архитектура видеоигровых миров уровень пройден!
| Main Author: | Важенич, Мария |
|---|---|
| Other Authors: | Козлов, Артемий Викторович, К., Иероним, Исакова, Анастасия (Editor), Сечкарев, Владимир (Editor) |
| Format: | Book |
| Language: | Russian |
| Published: |
Москва
АСТ
2024
|
| Series: | Видеоигры: глубокое погружение
|
| Subjects: |
Similar Items
-
Ошибки разработчиков видеоигр от идеи до провала
by: Грис, Слава
Published: (2023) -
Введение в дизайн игровых систем пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
by: Гэзеуэй, Дакс
Published: (2023) -
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
by: Василенко, Иван Алексеевич
Published: (2023) -
Как создаются игры основы разработки для начинающих игроделов
by: Радовильский, Григорий
Published: (2023) -
Онтология как принцип выделения жанра "souls like"
by: Черепахин, Антон Евгеньевич
