Особенности создания контента в гейм-журналистике (на примере социальных сетей, связанных с игрой "Genshin Impact")
В статье рассматриваются основные особенности создания контента в гейм-журналистике на примере ресурсов, связанных с игрой "Genshin Impact". Исследование особенностей создания медиаконтента выводит к общей проблеме однообразия публикуемых материалов....
| Published in: | Актуальные проблемы лингвистики и литературоведения. Вып. 25 : сборник материалов XI (XXV) Международной научно-практической конференции молодых ученых (18-20 апреля 2024 г.) Вып. 25. С. 29-33 |
|---|---|
| Main Author: | Кузнецова, Ирина Денисовна |
| Format: | Book Chapter |
| Language: | Russian |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001147612 |
Similar Items
-
Трансформационные процессы в современной гейм-журналистике
by: Вишняков, Данил Сергеевич -
Гейм-дизайн как создаются игры
by: Киллик, Майкл
Published: (2024) -
Игра в цифры как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
by: Сабиров, Василий Константинович
Published: (2022) -
Российская игровая журналистика как мультимедиа
by: Филина, Елена Евгеньевна -
Игровая журналистика в новых медиа: специфика и тенденции развития
by: Мартышкин, Вадим Михайлович
