Использование педагогических агентов в электронных тренажерах на основе технологии Microsoft Agent
Для младших школьников игра продолжает занимать важное место, что, в частности, проявляется в персонификации окружающих предметов. Учет этих особенностей в компьютерных обучающих программах возможен с помощью интеллектуальных пользовательских интерфейсов. Новой парадигмой в этой области стало и...
| Published in: | Открытое и дистанционное образование № 4. С. 55-57 |
|---|---|
| Main Author: | |
| Other Authors: | |
| Format: | Book Chapter |
| Language: | Russian |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/koha:001291826 Перейти в каталог НБ ТГУ |
| Summary: | Для младших школьников игра продолжает занимать важное место, что, в частности, проявляется в персонификации окружающих предметов. Учет этих особенностей в компьютерных обучающих программах возможен с помощью интеллектуальных пользовательских интерфейсов. Новой парадигмой в этой области стало использование агентной технологии. В работе представлен вариант реализации педагогических агентов в электронных тренажерах на основе технологии Microsoft Agent. |
|---|---|
| Bibliography: | Библиогр.: 7 назв. |
| ISSN: | 1609-5944 |
