Повествование через окружение: о художественных приемах в нарративах компьютерных игр

Рассматривается художественный прием «повествование через окружение» («environmental storytelling») в нарративах компьютерных игр. Раскрывается сущность этого приема, указываются возможности его применения, приводятся примеры реализации в существующих компьютерных играх. Обосновывается значимость и...

Full description

Bibliographic Details
Published in:Гуманитарная информатика № 12. С. 69-76
Main Author: Смольников, Антон Дементиевич
Format: Article
Language:Russian
Subjects:
Online Access:http://vital.lib.tsu.ru/vital/access/manager/Repository/vtls:000617936
Перейти в каталог НБ ТГУ