Программирование игр и головоломок: пер. с фр./

Кто сам программирует свои компьютерные игры, наслаждается дважды. Уникальное пособие. Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Арсак, Ж. Жак (Author)
Format: Book
Language:Russian
Published: М.: Наука 1990
Subjects:
Online Access:Перейти в каталог НМБ СибГМУ