Пропуск в контексте
  • Язык
    • English
    • Русский

Расширенный поиск
  • Поиск
  • Программирование игр для Windo...
  • Цитировать
  • Печать
  • Запись для экспорта
    • Экспорт в RefWorks
    • Экспорт в EndNoteWeb
    • Экспорт в EndNote
  • Permanent link
Программирование игр для Windows на Borland C++: пер. с англ./

Программирование игр для Windows на Borland C++: пер. с англ./

Библиографическая информация
Главный автор: Баркакати, Н Набайоти (Автор)
Формат: Книга
Публикация: М.: БИНОМ 1995
Серии:Club Computer
Предметы:
программирование
компьютерные игры
Windows
Borland C++
среды программирования
графика
анимация спрайтов
генерирование звука
трехмерная графика
SPUZZLE
BLOCKADE
Online-ссылка:Перейти в каталог Библиотеки ТУСУР
  • Фонды
  • Описание
  • Похожие документы
  • Marc-запись

Internet

Перейти в каталог Библиотеки ТУСУР

Похожие документы

  • Программирование для Windows в Borland C++: Пер. с англ./
    по: Сван Том
    Публикация: (1996)
  • Программирование для Windows в Borland C++: Пер. с англ./
    по: Сван Том
    Публикация: (1995)
  • Программирование на BorLand C++ в среде Windows: Пер. с англ.: В 2 т./
    по: Нортон, Питер
    Публикация: (1993)
  • Программирование на BorLand C++ в среде Windows: Пер. с англ.: В 2 т./
    по: Нортон Питер, et al.
    Публикация: (1993)
  • Объектно-ориентированное программирование Borland C++: Пер. с англ./
    по: Уолнэм, К. Клейтон
    Публикация: (1997)
|   Расширенный поиск   |   Советы для поиска   |

Большой университет Томска
https://university-tomsk.ru/
Загрузка...