Skip to content
  • Language
    • English
    • Русский

Advanced
  • Звуковой дизайн в видеоиграх...
  • Cite this
  • Print
  • Export Record
    • Export to RefWorks
    • Export to EndNoteWeb
    • Export to EndNote
  • Permanent link
Звуковой дизайн в видеоиграх технологии "игрового" аудио для непрограммистов

Звуковой дизайн в видеоиграх технологии "игрового" аудио для непрограммистов

Bibliographic Details
Main Author: Деникин, Антон Анатольевич
Format: Book
Language:Russian
Published: Москва ДМК Пресс 2013
Subjects:
видеоигры
видеоигры разных жанров
звуковой дизайн
звуковые решения
звуковые эффекты
озвучивание видеоигр
программирование видеоигр
программы звуковой интеграции
игровые платформы
Online Access:Перейти в каталог НБ ТГУ
  • Holdings
  • Description
  • Similar Items
  • Staff View

Internet

Перейти в каталог НБ ТГУ

Similar Items

  • Как сочинить видеоигру 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
    by: Инс, Стив
    Published: (2024)
  • Ошибки разработчиков видеоигр от идеи до провала
    by: Грис, Слава
    Published: (2023)
  • Убейте дракона! как писать блестящие сценарии для видеоигр
    by: Брайант, Роберт Дентон
    Published: (2023)
  • Онтология как принцип выделения жанра "souls like"
    by: Черепахин, Антон Евгеньевич
  • Как создаются игры основы разработки для начинающих игроделов
    by: Радовильский, Григорий
    Published: (2023)
|   Advanced Search   |   Search Tips   |

Большой университет Томска
https://university-tomsk.ru/
Loading...